Як зробити текстуру в 3D Max?
Для цього достатньо натиснути на клавіатурі гарячу клавішу "М". Потім слід вибрати потрібний матеріал, зайти в кожен слот Bitmap і вказати місцезнаходження відповідної текстури.
Як увімкнути Hair And Fur?
Застосуйте до Box модифікатор, перейшовши до розділу Modify – Hair and Fur (WSM) – General Parameters. Налаштуйте ці параметри залежно від бажаного результату. Під час роботи не рекомендую масштабувати об'єкт – основу, оскільки волосся не масштабується. Hair Count – змінює кількість волосків. Збережена копія